Wege in die Selbständigkeit

14 Oktober 2025 - 27 Januar 2026, 14 - 18 Uhr / Filmuni Raum 6141

In dieser diesjährigen Ausgabe der Veranstaltungsreihe werden kreative Ideen getestet, gestaltet und umgesetzt – von der Problemdefinition bis zum klickbaren Prototyp.

Expert:innen begleiten dich durch die zentralen Phasen des kreativen Unternehmertums; von der ersten Ideenentwicklung über Nutzerfeedback und Geschäftsmodellentwicklung bis hin zur Umsetzung eines funktionierenden Prototyps.

Die Workshops vermitteln praxisnah Methoden aus Design Thinking, Lean Startup, No- Code-Prototyping und Business Development, damit du deine Ideen schärfen, testen und weiterentwickeln kannst.

Du bist herzlich willkommen!

Leistungspunkte: Aktive Teilnahme 1 ECTS (bei Teilnahme an mindestens vier Workshops), 2 ECTS bei Ausarbeitung und Umsetzung eines Fallbeispiels.

1. Orientation & Team Formation


Ziel: Eigene unternehmerische Kompetenzen kennenlernen und passende Teams bilden

Inhalt: Reflexion persönlicher Stärken, Skills & Motivation; Teamfindung; Aufgaben- und Rollenverteilung

2. Geschäftsidee & Business Model Canvas (BMC)

Ziel: Geschäftsidee entwickeln und erste Elemente des BMC skizzieren

Inhalt: Ideenfindung, Problemdefinition, Start des Business Model Canvas

3. Markt & Positionierung


Ziel: Zielkund:innen definieren und Marktposition klären

Inhalt: Kundensegmente, Wettbewerbsanalyse, Wertversprechen (USP)

4. Kanäle & Kundenbeziehungen


Ziel: Akquise- und Kommunikationswege planen und Kundenbeziehungen gestalten

Inhalt: Kanäle, Beziehungstypen, Interaktionsstrategien, Vertrauen aufbauen

5. Einnahmenmodell & Kostenstruktur


Ziel: Einnahmen- und Kostenstrukturen verstehen und planen

Inhalt: Revenue Streams, Preisgestaltung, Kostenmanagement, Break-even

6. Kernaktivitäten & Ressourcen


Ziel: Kernaktivitäten, benötigte Skills und Ressourcen identifizieren

Inhalt: Operational Backbone, notwendige Tools, Expertise, Zeitplanung

7. Schlüsselpartner & Rechtsform


Ziel: Partner wählen und passende Rechtsform festlegen


Inhalt: Schlüsselpartner, Kollaborationen, Freiberufler, GbR, UG, GmbH

8. Präsentation & Reflexion


Ziel: BMC präsentieren und wertvolles Peer-Feedback erhalten

Inhalt: Gruppenpräsentationen, Reflexion der Entscheidungen, Lessons Learned

02.12.25
Prototypen:

Ideen greifbar & anschaulich machen

mit CEQTOR Studios

Ziel:
Lösungen in testbare Prototypen zu übersetzen und pro Prototyp klare Lernziele festzulegen
Inhalte:
-
Paper Prototyping & Cardboard Wireframing (Struktur, Flow, Interaktion)

- Wizard-of-Oz: Verhalten simulieren, bevor es existiert

- LEGO® als Service Mock-up & Storytelling-Medium

Ziel:
Erste klickbare Prototypen bauen & UX-Grundlagen anwenden
Inhalte:
– Einführung in Figma & andere No-Code-Tools
– User-Flows & Interface Design Basics
– Umsetzung eigener Ideen als Click-Prototyp
– Feedback- & Iterationsrunde

13.01.26

No-Code Prototyping für Kreative

mit Andreea Cristina Mircea

27.01.26

Pitch & Zukunfts-perspektiven

mit Jörn Krug & Dozierendenrunde

Ziel:
Projekte präsentieren, Feedback erhalten & nächste Schritte planen
Inhalte:
– Pitch-Warmup
– Präsentation der Prototypen & Konzepte
– Reflexion & individuelle Ausblicke: Finanzierung, Gründung, Umsetzung

Der Gründungsservice START mit seinem Angebot von OrientierungsberatungenCoachings und Tagesveranstaltungen wird gefördert aus Mitteln der Europäischen Union und des Landes Brandenburg.